Oktaederstumpf

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3D-Ansicht eines abgestumpften Oktaeders (Animation)
Entstehung des Oktaederstumpfs aus einem Oktaeder
Körpernetz eines Oktaederstumpfs

Datei:Truncated octahedron wireframe.stl Der Oktaederstumpf ist ein Polyeder (Vielflächner), das zu den archimedischen Körpern zählt und durch Abstumpfung der sechs Ecken eines Oktaeders entsteht. Anstelle der Ecken befinden sich nun dort sechs Quadrate; aus den acht regelmäßigen Dreiecken werden regelmäßige Sechsecke (Hexagon). Er hat 14 Flächen, 36 Kanten und 24 Ecken, an denen sich je drei Kanten treffen. Der Oktaederstumpf tritt gegenüber verwandten Polyedern dadurch hervor, dass er lückenlos den Raum füllt.

Eigenschaften

Der Oktaederstumpf weist mehrere Symmetrien auf. Seine 24 Ecken sind alle gleichwertig: An jeder Ecke treffen sich ein Quadrat und zwei regelmäßige Sechsecke, und durch Drehung des Körpers kann jede Ecke auf eine beliebige andere Ecke abgebildet werden. Im kartesischen Koordinatensystem mit x-, y- und z-Achse lässt sich der Oktaederstumpf so am Koordinatenursprung zentrieren, dass die Koordinaten seiner Ecken Permutationen von (0, ±1, ±2) sind. Die Kantenlänge ist dann a=2.

Fügt man bei der Abstumpfung eines Oktaeders zum Oktaederstumpf die sechs abgeschnittenen Pyramiden derart paarweise zusammen, dass ihre quadratischen Grundflächen aufeinandertreffen, so entstehen drei vollwertige Oktaeder.

Der zum Oktaederstumpf duale Körper ist das Tetrakishexaeder.

Raumfüllung

Oktaederstümpfe füllen den Raum lückenlos aus, wenn sie – wie in den folgenden Grafiken gezeigt – zu einer Parkettierung des Raums aneinandergefügt werden. Aus diesem Grund wurde seine Form unter anderem als Grundbaustein für Schaum, Werkstoffe[1][2] und für modulare Raumschiffe oder Raumstationen[3] vorgeschlagen.

Zusätzlich gibt es mehrere Raumfüllungen mit Lücken, die auf Oktaederstümpfen aufbauen. Diese entsprechen der Kristallstruktur von Zeolith A, Zeolith X, Zeolith Y, Sodalith und Faujasit.

Formeln

Größen eines Oktaederstumpfs mit Kantenlänge a
Volumen
 ≈ 11,31 a3
V=82a3
Oberflächeninhalt
 ≈ 26,78 a2
AO=6(1+23)a2
Umkugelradius
 ≈ 1,58 a
ru=a210
Kantenkugelradius
 = 1,5 a
rk=32a
1. Flächenwinkel
 (Hexagon–Hexagon)
 ≈ 109° 28′ 16″
β1=2arctan2109,47
2. Flächenwinkel
 (Hexagon–Quadrat)
 ≈ 125° 15′ 52″
β2=180arctan2125,26
Eckenraumwinkel
 = π
Ω=β1+2β2π=π
Sphärizität
 ≈ 0,90992
Ψ=49π33+63

Herleitung der Formeln

Oktaederstumpf
Oktaederstumpf: Grundriss und Aufriss, das Oktaeder ist grün

Der Oktaederstumpf entsteht durch Abschneiden der Spitzen eines regulären Oktaeders so, dass die Kanten des Oktaeders auf 1/3 gekürzt werden. Bezeichnet a0 die Länge der Kante des Oktaeders, h0 die Höhe des Oktaeders und a die Kantenlänge des Oktaederstumpfes, so gilt

a0=3a,h0=a02=3a2

Aus dem zweiten Bild erkennt man:

Der Kantenkugelradius ist  rk=a02=3a2

Der Umkugelradius ist

ru=rk2+(a2)2=a210

Die größte Kugel, die in einen Oktaederstumpf passt, berührt nur die Sechsecke und hat den Radius

ri=a261,225a

Die Kugel, die die Quadrate von innen berührt, hat den Radius a21,414a.

Ein Sechseck hat denselben Neigungswinkel γ wie die Seitenflächen des Oktaeders. Es gilt:

tanγ=h0a0/2=2

Hieraus ergibt sich der Winkel β1 zwischen zwei Sechsecken. Er ist (wie beim Oktaeder zwischen den Dreiecken):

β1=2γ=2arctan2109,47

Der Winkel β2 zwischen einem Sechseck und einem Quadrat ist (siehe Bild)

β2=180γ=180arctan2125,26

Da in einer Ecke zwei Sechsecke mit dem Winkel β1 und ein Quadrat mit den beiden Sechsecken mit dem Winkel β2 zusammentreffen, ergibt sich aus der Ebenenformel für die Berechnung eines Raumwinkels:

Ω=β1+β2+β2π=2arctan2+2(πarctan2)π
=π

Dem Oktaeder werden 6 halbe reguläre Oktaeder der Kantenlänge a abgeschnitten. Das Volumen des großen Oktaeders nimmt also um 3 mal das Volumen des kleinen Oktaeders ab:

Das Volumen des Oktaederstumpfes ist

V=23a03323a3=82a3

Die Oberfläche des großen Oktaeders nimmt um die Oberfläche von 3 kleinen Oktaedern ab und nimmt um die Fläche von 6 Schnittquadraten zu:

Die Oberfläche ist

AO=23a02323a2+6a2=183a263a2+6a2
=6(23+1)a2

Koordinaten:
Für die obigen Bilder wurden die 24 Punkte des Oktaederstumpfes wie folgt koordinatisiert:

(±a2,±a2,±2a),(±a,±a,±a2)
(±2a,±a2,0),(±a2,±2a,0)

Literatur

Vorlage:Commonscat Vorlage:Wiktionary

Einzelnachweise

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