Thurston-Bennequin-Invariante

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In der Kontaktgeometrie, einem Teilgebiet der Mathematik ist die Thurston-Bennequin-Zahl oder Thurston-Bennequin-Invariante eine Invariante von Legendre-Knoten.

Definition

Sei (M,ξ) eine Kontaktmannigfaltigkeit und LM ein Legendre-Knoten.

Sei ν das Normalenbündel des Legendre-Knotens und ξ das durch die Kontaktstruktur gegebene Ebenenfeld. Der Durchschnitt l=νξ ist ein Geradenbündel. Durch Verschiebung entlang eines (beliebigen) Vektorfeldes vl erhält man einen neuen Knoten L. Die Thurston-Bennequin-Invariante ist definiert als die Verschlingungszahl von L und L:

β(L):=lk(L,L).
Formeln für Rotationszahl und Thurston-Bennequin-Invariante eines Legendre-Knotens in Frontprojektion

In der Frontprojektion kann man die Thurston-Bennequin-Invariante berechnen als

β(L)=aUsign(a)12C,

wobei U die Menge der Überkreuzungspunkte und C die Menge der Cusp-Singularitäten ist.