Datei:MAZE 30x20 Prim.ogv
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MAZE_30x20_Prim.ogv (Dateigröße: 1,1 MB, MIME-Typ: application/ogg)
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|
Beschreibung
| BeschreibungMAZE 30x20 Prim.ogv |
English: The generation of a maze using a randomized Prim's algorithm. This maze is 30x20 in size. |
| Datum | |
| Quelle | Eigenes Werk |
| Urheber | Purpy Pupple |
| Andere Versionen |
|
Source code
#include <iostream>
#include <queue>
#include <random>
#include <utility>
#include <vector>
#include <cstdio>
using namespace std;
const int xsize = 20;
const int ysize = 30;
int main() {
random_device rd;
mt19937 en(rd());
uniform_real_distribution<double> uni(0,1);
vector<int> v(xsize*ysize, 0);
vector<int> w(xsize*ysize*2, 1);
vector<vector<pair<double, pair<int, int>>>> e(xsize*ysize);
for(int i=0; i<xsize; i++) {
for(int j=0; j<ysize; j++) {
int k = i*ysize + j;
if(i>0) e[k].push_back(make_pair(uni(en), make_pair(k, (i-1)*ysize + j)));
if(j>0) e[k].push_back(make_pair(uni(en), make_pair(k, i*ysize + (j-1))));
if(i<xsize-1) e[k].push_back(make_pair(uni(en), make_pair(k, (i+1)*ysize + j)));
if(j<ysize-1) e[k].push_back(make_pair(uni(en), make_pair(k, i*ysize + (j+1))));
}
}
priority_queue <pair<double, pair<int, int>>> frontier;
int x = 0, y = 0;
v[x*ysize + y] = 1;
for(auto k : e[0]) {
frontier.push(k);
}
while(!frontier.empty()) {
auto z = frontier.top();
frontier.pop();
int a = z.second.first;
int b = z.second.second;
if(v[b]) continue;
v[b] = 2;
int aa = min(a,b);
int bb = max(a,b);
if(bb-aa == 1) {
w[2*aa] = 0;
} else {
w[2*aa+1] = 0;
}
for(auto k : e[b]) {
if(!v[k.second.second]) {
frontier.push(k);
}
}
// print the thing lol
for(int j=0; j<2*ysize+1; j++) {
cout << "1 ";
}
for(int i=0; i<xsize; i++) {
cout << endl << "1 ";
for(int j=0; j<ysize; j++) {
cout << "102"[v[i*ysize + j]] << " " << "01"[w[2*(i*ysize + j)]] << " ";
}
cout << endl << "1 ";
for(int j=0; j<ysize; j++) {
cout << "01"[w[2*(i*ysize + j)+1]] << " 1 ";
}
}
cout << endl;
v[b] = 1;
}
}
Lizenz
Ich, der Urheberrechtsinhaber dieses Werkes, veröffentliche es hiermit unter der folgenden Lizenz:
Diese Datei ist unter der Creative-Commons-Lizenz „Namensnennung – Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 nicht portiert“ lizenziert.
- Dieses Werk darf von dir
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- neu zusammengestellt werden – abgewandelt und bearbeitet werden
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Der vollständige Text der Lizenz ist im Kapitel GNU-Lizenz für freie Dokumentation verfügbar.http://www.gnu.org/copyleft/fdl.htmlGFDLGNU Free Documentation Licensetruetrue |
Du darfst es unter einer der obigen Lizenzen deiner Wahl verwenden.
Kurzbeschreibungen
Ergänze eine einzeilige Erklärung, was diese Datei darstellt.
The generation of a maze using a randomized Prim's algorithm. This maze is 30x20 in size.
In dieser Datei abgebildete Objekte
Motiv
Einige Werte ohne einen Wikidata-Eintrag
5. Februar 2011
application/ogg
Dateiversionen
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| Version vom | Maße | Benutzer | Kommentar | |
|---|---|---|---|---|
| aktuell | 23:13, 11. Jun. 2015 | (1,1 MB) | wikimediacommons>Dllu | Fixes a bug that caused it to be not actually Prim's algorithm. |
Dateiverwendung
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