BLAST.tv Major: Paris 2023

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Vorlage:Infobox E-Sport-Turnier Das BLAST.tv Major: Paris 2023 war das 19. und letzte Major-Turnier in der E-Sport-Disziplin Counter-Strike: Global Offensive und das erste in Frankreich.[1][2] Das Turnier wurde vom 8. bis 21. Mai 2023 in Paris ausgetragen.[3] Die finale Champions-Stage fand in der Accor Arena statt. Das Preisgeld des Turnier betrug 1,25 Millionen US-Dollar. Der Gewinner des letzten Majors, das russische Team Virtus.pro (damals unter dem neutralen Namen Outsiders), scheiterte bereits in der Qualifikation für das Turnier. Sieger wurde das französische Team Vitality.

Qualifikation

Die Qualifikation diente der Auswahl der 24 teilnahmeberechtigten Teams. Es wurden jeweils Qualifikationsplätze in den Kategorien Legends, Challengers und Contenders vergeben. Teams der Kategorie Legends sind direkt für die Legends-Stage qualifiziert, während die Teams der Kategorien Challengers und Contenders in der Challengers Stage antreten müssen. Die Qualifikation lief über RMR-Turniere (Regional Major Ranking), sodass jeweils nur Teams derselben Region die Startplätze untereinander ausspielten. Anders als beim letzten Major, handelte es sich um eine drei- statt zweistufige Qualifikation. Die offene Qualifikationsrunde startete im Februar 2023, in der die Teams für die geschlossene Qualifikation ausgespielt wurden. Alle Qualifikationsstufen sind unterteilt in mehrere unabhängige Turniere in separaten Regionen. Die offene Qualifikationsrunde wurde im K.-o.-System ausgetragen, d. h. unterlegene Mannschaften schieden aus dem Turnier aus. Falls in der Region eine weitere offene Qualifikation stattfand, konnten vorherig ausgeschiedene Teams jedoch wieder mitmachen. Eine Teilnehmerbeschränkung gab es nicht, je mehr Teams sich anmeldeten, desto größer wurden die Turniere. Nur die Anzahl der veranstalteten Turniere war festgelegt.[1]

Geschlossene Qualifikation

In der zweiten Runde der Qualifikation traten die Gewinner der offenen Qualifikationsturniere sowie die besten Teams aus der regionalen Liste an. Die besten qualifizierten sich für die RMR-Turniere. Die geschlossene Qualifikation bestand aus mehreren regionalen Turnieren:[4]

Region Teilregion Teams aus der offenen Qualifikation Teams von der regionalen Liste Teams Verfügbare RMR-Plätze
Europa keine UnterteilungVorlage:FN 16 16 32 18
Amerika Nordamerika jeweils 8 jeweils 8 jeweils 16 jeweils 7
Südamerika
Asien China jeweils 4 jeweils 4 jeweils 8 jeweils 2
Ozeanien
Mittlerer Osten & Afrika
Restliches Asien
Gesamt 48 48 96 40

Vorlage:FNBox

RMR-Turniere

Die RMR-Turniere fanden vom 3. bis 15. April 2023 statt. Alle 16 Teams, die im vorangegangenen Major in Rio die Legends-Stage erreicht hatten, waren automatisch für diese Stufe qualifiziert. Ausgespielt wurden die RMR-Turniere im Schweizer System. Eine Ausnahme war das Turnier der Region Asien, das aufgrund der geringen Teilnehmerzahl im K.-o.-System gespielt wurde. Teams, die in diesen Turnieren gut abschnitten, qualifizierten sich für das Major.[4] Insgesamt gab es vier RMR-Turniere: Je eines für die Regionen Asien (Asien und Pazifik) und Amerika (Nord- und Südamerika), und aufgrund der großen Teilnehmerzahl zwei für Europa (Europa und GUS). Außerdem spielten knapp nicht für das Major qualifizierte Teams aus den beiden Europa-RMRs in einem speziellen, kleinen Last-Chance-RMR-Turnier um einen letzten Contender-Platz. Die RMR-Turniere boten Platz für 56 Teams.

Teilnehmer

Nachfolgend sind alle Teams, die an den RMR-Turnieren teilnahmen, unter ihrer jeweiligen Region gelistet. Ausschlaggebend für die Region des Teams war dabei der Sitz der Organisation, nicht die Nationalität der Spieler. Stand ein Team bei keiner Organisation unter Vertrag, so wurde es unter der Region gelistet, der die meisten Spieler angehörten. Die Flagge neben dem Teamnamen zeigt jeweils die am meisten vertretene Nationalität unter den Spielern an. Gab es keine eindeutige Mehrheit, so ist die Flagge der kleinstmöglichen Region, die alle Spielernationalitäten beinhaltete, dargestellt.

RMR Europa A

RMR Europa B

RMR Europa Last Chance

RMR Amerika

RMR Asien

Vorlage:FNBox

Ergebnisse

Sofern keine Entscheidungen über die Qualifikationsstufe von Teams davon abhingen, wurden keine Tiebreaker gespielt und mehrere Teams belegten denselben Platz.

RMR Europa A
1.–2. Vorlage:UKR Natus Vincere
Vorlage:EU fnatic
3. Vorlage:UK Into the Breach
4. Vorlage:KOS Bad News Eagles
5. Vorlage:EU GamerLegion
6. Vorlage:EU Apeks
7. Vorlage:EU OG
8. Vorlage:EU mousesports
9.–11. Vorlage:EU FaZe Clan
Vorlage:UKR B8
Vorlage:FRA Falcons
12.–14. Vorlage:RUS Virtus.pro (TV)
Vorlage:DNK Sprout
Vorlage:RUS 1WIN
15.–16. Vorlage:UK Viperio
Vorlage:PRT SAW
RMR Europa B
1.–2. Vorlage:DNK Heroic
Vorlage:POL 9INE
3. Vorlage:EU Team Vitality
4. Vorlage:UKR Monte
5. Vorlage:UNO G2 Esports
6. Vorlage:RUS forZe
7. Vorlage:SWE Ninjas in Pyjamas
8. Vorlage:EU ENCE
9.–11. Vorlage:DEU BIG
Vorlage:RUS Aurora
Vorlage:RUS Cloud 9
12.–14. Vorlage:BGR 500
Vorlage:DNK Astralis
Vorlage:TUR Eternal Fire
15.–16. Vorlage:SRB iNation
Vorlage:RUS Team Spirit
RMR Europa Last Chance
1. Vorlage:EU FaZe Clan
2. Vorlage:RUS Cloud 9
3. Vorlage:DEU BIG
4.–6. Vorlage:FRA Falcons
Vorlage:RUS Aurora
Vorlage:UKR B8
RMR Amerika
1. Vorlage:BRA FURIA Esports
2. Vorlage:BRA paiN
3.–5. Vorlage:USA Team Liquid
Vorlage:USA CompLexity
Vorlage:BRA Fluxo
6.–8. Vorlage:BRA MIBR
Vorlage:BRA Paquetá
Vorlage:USA Nouns
9.–12. Vorlage:BRA Flamengo
Vorlage:ARG BESTIA
Vorlage:BRA Imperial Esports
Vorlage:UNO Evil Geniuses
13.–16. Vorlage:BRA Solid
Vorlage:USA yur
Vorlage:BRA TeamOne
Vorlage:BRA 00NATION
RMR Asien
1. Vorlage:AUS Grayhound
2. Vorlage:MNG TheMongolz
3. Vorlage:CHN Rare Atom
4. Vorlage:SYR Twisted Minds
5.–6. Vorlage:MNG Eruption
Vorlage:CHN TYLOO
7.–8. Vorlage:UNO Invictus International
Vorlage:AUS VERTEX

Die hinterlegte Farbe in der Tabelle gibt die Qualifikationsstufe des jeweiligen Teams an:

Legende Challenger Contender Last Chance nicht qualifiziert
Geographische Zuordnung der drei Regionen.

Es ergab sich folgende Verteilung der Qualifikationsplätze auf die Regionen. Im Vergleich zum letzten Major erhielt die Region Europa einen Challenger-Startplatz mehr, Amerika verlor diesen Platz. Festgelegt wurde diese Verteilung durch das Abschneiden der Regionen auf dem letzten Major.

Region Legends Challenger Contender
Europa 7 7 3 17 Teams
Amerika 1 1 3 5 Teams
Asien - - 2 2 Teams

Neuerungen

Mit diesem Major hat Valve den Qualifikationsprozess insoweit verändert, dass Teams, die auf vorherigen Major-Turnieren und anderen großen Veranstaltungen gut abgeschnitten haben, ebenfalls die erste Qualifikationsrunde überspringen durften. Die Teams wurden über eine regionale Liste ausgewählt. Für gute Platzierungen steigen sie auf dieser Liste nach oben. Diese Teams durften dann in der neuen, zweiten Qualifikationsstufe starten, die auf die offene Qualifikation folgte. Diese geschlossene Qualifikation wurde auch auf regionaler Basis ausgetragen. Teams, die in dieser Runde gut abschnitten, waren für die RMRs qualifiziert. Die Qualifikation wurde also auf drei Stufen ausgeweitet.[4][5]

Außerdem wurde das RMR-Turnier der Region Asien von vier auf acht Teams erweitert. Dies war im Vorfeld aus vielen Kreisen gefordert worden.[4]

Modus

Das Turnier ist in drei Abschnitte gegliedert: Die ersten beiden Abschnitte Challenger-Stage und Legends-Stage werden im Schweizer System ausgetragen. An ihnen nehmen jeweils 16 Teams teil. Die genauen Begegnungen werden anhand der Buchholz-Koeffizienten der jeweiligen Teams bestimmt. Drei Siege berechtigen zum Einzug in die nächste Runde, nach drei Niederlagen scheidet ein Team aus. Um die Dauer dieser Abschnitte nicht unnötig zu erhöhen, werden nur Entscheidungsspiele im Best-of-3 ausgetragen, d. h. nur die Spiele, in denen über Weiterkommen oder Ausscheiden entschieden wird. Alle anderen Spiele sind Best-of-1. Die finale Champions Stage wird im K.-o.-System ausgespielt. In diesem Turnierabschnitt werden alle Spiele im Best-of-3 ausgetragen.

Veto-System und Maps

Durch ein Veto-System haben Teams die Möglichkeit, die zu spielenden Maps bedingt zu bestimmen. Im Best-of-1 bannt Team #1 zuerst 2 Maps, Team #2 danach 3 Maps. Team #1 wählt eine aus den übrigen 2 Maps aus, während Team #2 die Seitenwahl obliegt. Das höher gesetzte Team darf auswählen, wer die Bannphase eröffnet. Im Best-of-3 bannen beide Teams jeweils eine Map und wählen danach jeweils eine Map, die auf jeden Fall gespielt wird. Das jeweils andere Team bekommt die Seitenwahl auf dieser Map zugeteilt. Danach bannen beide Teams jeweils wieder eine Map, sodass nur noch eine Entscheidungskarte übrigbleibt.

Gespielt wird ausschließlich auf den Maps der Active Duty-Gruppe (dt. aktiver Dienst). Diese umfasst folgende sieben Maps: Anubis, Mirage, Inferno, Overpass, Vertigo, Nuke, Ancient.

Challengers-Stage

Die Challengers-Stage begann am 8. Mai und endete am 11. Mai mit acht für die Legends-Stage qualifizierten Teams.

Teilnehmer

Acht Plätze wurden auf Grundlage der Plätze 9 bis 16 auf dem IEM Major: Rio 2022 vergeben. Dort schieden 7 Teams aus Europa und ein der Region Amerika zugeordnetes Team in der Legends-Stage aus. Die weiteren acht Plätze wurden auf Qualifikanten aus allen Regionen verteilt, wobei den Regionen Europa und Amerika drei und der Region Asien zwei Qualifikationsplätze zustanden.

Die folgenden 16 Teams nahmen an der Challenger-Stage teil:

Challenger:

Contender:

Rundenergebnisse

In dieser Stage wurden fünf Runden gespielt, die insgesamt 33 Spiele umfassten.

Runde 1

Ergebnis S-N
Monte Vorlage:UKR 14:16 Vorlage:EU FaZe Clan 0-0
paiN Vorlage:BRA 16:02 Vorlage:BRA Fluxo 0-0
G2 Esports Vorlage:UNO 16:11 Vorlage:MNG TheMongolz 0-0
GamerLegion Vorlage:EU 11:16 Vorlage:USA CompLexity 0-0
forZe Vorlage:RUS 14:16 Vorlage:AUS Grayhound 0-0
Apeks Vorlage:EU 16:12 Vorlage:USA Team Liquid 0-0
Ninjas in Pyjamas Vorlage:SWE 16:09 Vorlage:EU mousesports 0-0
OG Vorlage:EU 06:16 Vorlage:EU ENCE 0-0

Runde 2

Ergebnis S-N
paiN Vorlage:BRA 12:16 Vorlage:EU FaZe Clan 1-0
CompLexity Vorlage:USA 09:16 Vorlage:UNO G2 Esports 1-0
Apeks Vorlage:EU 16:00 Vorlage:AUS Grayhound 1-0
Ninjas in Pyjamas Vorlage:SWE 09:16 Vorlage:EU ENCE 1-0
Monte Vorlage:UKR 16:08 Vorlage:BRA Fluxo 0-1
GamerLegion Vorlage:EU 11:16 Vorlage:MNG TheMongolz 0-1
forZe Vorlage:RUS 16:14 Vorlage:USA Team Liquid 0-1
OG Vorlage:EU 16:11 Vorlage:EU mousesports 0-1

Runde 3

Ergebnis S-N
ENCE Vorlage:EU 12:16
16:13
16:08
Vorlage:EU FaZe Clan 2-0
Apeks Vorlage:EU 11:16
03:16
Vorlage:UNO G2 Esports 2-0
CompLexity Vorlage:USA 04:16 Vorlage:BRA paiN 1-1
forZe Vorlage:RUS 16:06 Vorlage:UKR Monte 1-1
Ninjas in Pyjamas Vorlage:SWE 19:17 Vorlage:EU OG 1-1
TheMongolz Vorlage:MNG 10:16 Vorlage:AUS Grayhound 1-1
GamerLegion Vorlage:EU 16:12
16:05
Vorlage:EU mousesports 0-2
Team Liquid Vorlage:USA 11:16
16:14
16:13
Vorlage:BRA Fluxo 0-2

Runde 4

Ergebnis S-N
forZe Vorlage:RUS 12:16
11:16
Vorlage:EU FaZe Clan 2-1
Ninjas in Pyjamas Vorlage:SWE 16:11
16:12
Vorlage:AUS Grayhound 2-1
Apeks Vorlage:EU 16:11
13:16
16:09
Vorlage:BRA paiN 2-1
TheMongolz Vorlage:MNG 13:16
12:16
Vorlage:UKR Monte 1-2
Team Liquid Vorlage:USA 16:11
16:03
Vorlage:USA CompLexity 1-2
GamerLegion Vorlage:EU 16:13
08:16
16:07
Vorlage:EU OG 1-2

Runde 5

Ergebnis S-N
Monte Vorlage:UKR 10:16
16:01
16:10
Vorlage:BRA paiN 2-2
forZe Vorlage:RUS 12:16
13:16
Vorlage:EU GamerLegion 2-2
Team Liquid Vorlage:USA 16:09
16:09
Vorlage:AUS Grayhound 2-2

Legends-Stage

Die Legends-Stage begann am 13. Mai und endete am 16. Mai mit acht für die Champions-Stage qualifizierten Teams.

Teilnehmer

Acht Plätze wurden auf Grundlage der Plätze 1 bis 8 auf dem IEM Major: Rio 2022 vergeben. Diese erreichten 7 Teams aus Europa und ein Team aus der Region Amerika. Weitere acht qualifizierten sich über die vorangegangene Challenger-Stage.

Legenden:

Die besten 8 Teams der Challenger-Stage:

Rundenergebnisse

In dieser Stage wurden fünf Runden gespielt, die insgesamt 33 Spiele umfassten.

Runde 1

Ergebnis S-N
Natus Vincere Vorlage:UKR 16:10 Vorlage:EU GamerLegion 0-0
9INE Vorlage:POL 09:16 Vorlage:USA Team Liquid 0-0
FURIA Esports Vorlage:BRA 07:16 Vorlage:UKR Monte 0-0
fnatic Vorlage:EU 16:11 Vorlage:SWE Ninjas in Pyjamas 0-0
Heroic Vorlage:DNK 16:07 Vorlage:EU FaZe Clan 0-0
Into the Breach Vorlage:UK 10:16 Vorlage:EU Apeks 0-0
Team Vitality Vorlage:EU 16:13 Vorlage:UNO G2 Esports 0-0
Bad News Eagles Vorlage:KOS 09:16 Vorlage:EU ENCE 0-0

Runde 2

Ergebnis S-N
Natus Vincere Vorlage:UKR 08:16 Vorlage:USA Team Liquid 1-0
fnatic Vorlage:EU 17:19 Vorlage:UKR Monte 1-0
Team Vitality Vorlage:EU 16:13 Vorlage:EU ENCE 1-0
Heroic Vorlage:DNK 16:10 Vorlage:EU Apeks 1-0
FURIA Esports Vorlage:BRA 08:16 Vorlage:SWE Ninjas in Pyjamas 0-1
9INE Vorlage:POL 13:16 Vorlage:EU GamerLegion 0-1
Bad News Eagles Vorlage:KOS 16:13 Vorlage:UNO G2 Esports 0-1
Into the Breach Vorlage:UK 16:12 Vorlage:EU FaZe Clan 0-1

Runde 3

Ergebnis S-N
Heroic Vorlage:DNK 16:11
11:16
16:12
Vorlage:USA Team Liquid 2-0
Team Vitality Vorlage:EU 16:10
16:13
Vorlage:UKR Monte 2-0
Natus Vincere Vorlage:UKR 16:09 Vorlage:SWE Ninjas in Pyjamas 1-1
fnatic Vorlage:EU 11:16 Vorlage:EU GamerLegion 1-1
ENCE Vorlage:EU 07:16 Vorlage:UK Into the Breach 1-1
Apeks Vorlage:EU 16:06 Vorlage:KOS Bad News Eagles 1-1
FURIA Esports Vorlage:BRA 08:16
07:16
Vorlage:UNO G2 Esports 0-2
9INE Vorlage:POL 10:16
08:16
Vorlage:EU FaZe Clan 0-2

Runde 4

Ergebnis S-N
Apeks Vorlage:EU 06:16
09:16
Vorlage:EU GamerLegion 2-1
Into the Breach Vorlage:UK 17:19
09:16
Vorlage:USA Team Liquid 2-1
Natus Vincere Vorlage:UKR 12:16
02:16
Vorlage:UKR Monte 2-1
fnatic Vorlage:EU 16:19
16:11
16:13
Vorlage:UNO G2 Esports 1-2
ENCE Vorlage:EU 07:16
10:16
Vorlage:SWE Ninjas in Pyjamas 1-2
FaZe Clan Vorlage:EU 03:16
19:17
16:14
Vorlage:KOS Bad News Eagles 1-2

Runde 5

Ergebnis S-N
FaZe Clan Vorlage:EU 13:16
16:05
22:19
Vorlage:UKR Natus Vincere 2-2
Apeks Vorlage:EU 19:17
19:16
Vorlage:SWE Ninjas in Pyjamas 2-2
Into the Breach Vorlage:UK 12:16
16:08
16:04
Vorlage:EU fnatic 2-2

Champions-Stage

Die besten acht Teilnehmer der vorangegangenen Legends-Stage qualifizierten sich für den letzten Turnierabschnitt und spielten in der Accor Arena vor Zuschauern. In dieser Stage war jedes Spiel ein K.-o.-Spiel, verlierende Teams schieden sofort und endgültig aus. Die Champions-Stage begann am 18. Mai und endete am 21. Mai.

Vorlage:Turnierplan8-3

Preisgeldverteilung

Die Preisgeldverteilung war identisch zu der des vorherigen Majors. Insgesamt wurden 1,25 Millionen US-Dollar ausgeschüttet. Dabei ging kein qualifiziertes Team ohne Preisgeld aus.

Platz Team Preisgeld (in US-Dollar)
1. Vorlage:EU Team Vitality 500.000
2. Vorlage:EU GamerLegion 170.000
3. – 4. Vorlage:DNK Heroic
Vorlage:EUR Apeks
80.000
5. – 8. Vorlage:USA Team Liquid
Vorlage:UK Into the Breach
Vorlage:UKR Monte
Vorlage:EU FaZe Clan
45.000
9. – 16. Vorlage:UKR Natus Vincere
Vorlage:SWE Ninjas in Pyjamas
Vorlage:EU fnatic
Vorlage:KOS Bad News Eagles
Vorlage:EU ENCE
Vorlage:UNO G2 Esports
Vorlage:POL 9INE
Vorlage:BRA FURIA Esports
20.000
17. – 24. Vorlage:AUS Grayhound
Vorlage:RUS forZe
Vorlage:BRA paiN
Vorlage:EU OG
Vorlage:USA CompLexity
Vorlage:MNG TheMongolz
Vorlage:BRA Fluxo
Vorlage:EU mousesports
10.000

Trivia

Team Vitality ist das dritte Team, das ein Major-Turnier im eigenen Land gewinnen konnte. Vorher waren bereits 2013 fnatic in Schweden und 2018 Cloud 9 in den USA erfolgreich.

Einzelnachweise

Vorlage:Navigationsleiste Major-Turniere in Counter-Strike: Global Offensive